バイオ学科の教育用ソフトウェア開発に当たって、
当初はXNAを使っていく予定でしたが、やっぱりgoogleが提供するo3dを使って
いこうということに。いまだまったくメジャーではない、3DCG扱うAPIなのですが、これを使って
ブラウザ上で3dアニメーションを作っていきます。
一応o3dが使われるjavascriptでも3Dグラフィックは作れるけど、
グラフィックの形状が複雑なので、別のグラフィックソフトウェアで
一旦3Dデータを作成し、それをo3d用に変換します。
はじめはグラフィック作成なんてサイエンスじゃないからイマイチ乗り気になれなかったけど、
いざはじめてみると結構楽しいです。
で、問題は今使っているグラフィックソフトウェアのblender。
慣れるまではまともに使うことすらできません。open sourceだからタダなのは
いいですけど、如何せん使いづらい。軽い気持ちではじめたらラクに挫折できます。